Ragorianex
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 Gestion des combats/équipements/perte de vie et états du personnage.

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MessageSujet: Gestion des combats/équipements/perte de vie et états du personnage.   Gestion des combats/équipements/perte de vie et états du personnage. Icon_minitimeDim 21 Mar - 17:49

Bonjours, après avoir fait un tour sur plusieurs forums que je ne nommerais pas, j'ai vu que certains utilisaient le lancer de dès pour gérer les combats, les trouvailles d'objets et de monstres etc... J'ai vu que ça marchaiot bien, alors je me suis dit: pourquoi ne pas l'incorporer à mon forum. Mais si mes membres ne veulent pas, je ne les forceraient pas à utiliser un système qu'ils n'aiment pas. Donc, je vous demandes ceci: nous prenons le lancer de dès, nous prenons un système quun membre proposera ou nous gardons le traditionnelle: inventer les mouvement, actions et gestes de l'ennemis et nson nombre et mourir juste quand ça nous tentes? Bien-sûr, si le nouveau système empêchera le joueurs d'être intuable, vous ne creverez éviddement pas. Si nous acceptons le lancer de dès ou un autre système, nous déciderons d'un système K.O. ou autre. Merci de répondre rapidement.
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MessageSujet: Re: Gestion des combats/équipements/perte de vie et états du personnage.   Gestion des combats/équipements/perte de vie et états du personnage. Icon_minitimeLun 22 Mar - 12:31

Personnellement, je pense qu'il serait sympathique de donner le choix aux membres à chaque combats. On fait le système de jets, et ceux qui l'utilisent le prenne, sinon, c'est freelance.
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MessageSujet: Re: Gestion des combats/équipements/perte de vie et états du personnage.   Gestion des combats/équipements/perte de vie et états du personnage. Icon_minitimeLun 22 Mar - 12:32

Système de jets? Freelance? Comprends pas.
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MessageSujet: Re: Gestion des combats/équipements/perte de vie et états du personnage.   Gestion des combats/équipements/perte de vie et états du personnage. Icon_minitimeLun 22 Mar - 12:33

Bah en gros, on fait le systèmes de dés, et à chaque combat, les protagonistes décident s'ils veulent lacer les dés ou le faire uniquement en RP
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MessageSujet: Re: Gestion des combats/équipements/perte de vie et états du personnage.   Gestion des combats/équipements/perte de vie et états du personnage. Icon_minitimeLun 22 Mar - 12:36

Ah, oui bonne idée. Faudrait attendre l'avis des autres membres, si ils se connectent bientôt. Pour le lancer de dès, on devrait faire ça. Ex:

Je poste quelques choses, et je trouve un objet grâce au lancer de dès. Quand je poste, le lancer de dès me dit quel objet jai trouvé. A partir de çca, le joueur édit son post pour mettre l'objet ou les choses qu'il a trouvé avec le lancer de dès, si il ce fait frappé, il édit son post pour écrire qu'il c'est fait frappé, si il trouve un coutreau, il écrit qu'il a trouvé un couteau etc... Bon systèeme non? Merci de réponre rapidement.
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MessageSujet: Re: Gestion des combats/équipements/perte de vie et états du personnage.   Gestion des combats/équipements/perte de vie et états du personnage. Icon_minitimeLun 22 Mar - 12:38

Je me demande si le fait de trouver un objet doit être réglé par lancer de dés... Ce serait plus le boulot d'un compte Maître du Jeu je pense...
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MessageSujet: Re: Gestion des combats/équipements/perte de vie et états du personnage.   Gestion des combats/équipements/perte de vie et états du personnage. Icon_minitimeLun 22 Mar - 12:39

Ouais, on devrait, si le lancer de dèes est accepté, créer un compte maitre du jeu qui serait gérer par les admin. le compte posterais automatiquement si un joueur lance le dèes.
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MessageSujet: Re: Gestion des combats/équipements/perte de vie et états du personnage.   Gestion des combats/équipements/perte de vie et états du personnage. Icon_minitimeLun 22 Mar - 13:42

Moi je n'ai jamais compris le système lancé de dés.
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MessageSujet: Re: Gestion des combats/équipements/perte de vie et états du personnage.   Gestion des combats/équipements/perte de vie et états du personnage. Icon_minitimeLun 22 Mar - 14:05

... J'ai une sensation de déjà vu, Hein Gilra? C'Est compliqué et simple. Le lancer de dès permet de simplifier les choses et d'empêcher les joueurs, si on veut, d'être intuable. Il permet de trouver des objets, des monstres, et gérer les actins, exemple:

Je me promenait dans la, lorsque j'ai vu cinq loup-garou.(lancer de dès "monstres" pour trouver les monstes) Je me suis alors mît à courir et , malheureusement, dans mon sprint rapide, j'ai tourné la tête pour regarderles loup-garou, mais quand je me suis retourné, je me suis heurté à un mur! (Lancer de dès "action" pour définir les actions qui sont réussis ou non. Dans ce cas ci, ces pas réussis on s'entends.) Ils m'ont alors bouffé.

FIN

Tu comprends mieux?
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MessageSujet: Re: Gestion des combats/équipements/perte de vie et états du personnage.   Gestion des combats/équipements/perte de vie et états du personnage. Icon_minitimeLun 22 Mar - 14:06

Moi je trouve ça trop dirigiste. VIVE LE RP LIBRE >< (et le Québec avec ! Nyappy !)
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MessageSujet: Re: Gestion des combats/équipements/perte de vie et états du personnage.   Gestion des combats/équipements/perte de vie et états du personnage. Icon_minitimeLun 22 Mar - 14:15

On donnerait de la liberté, mais c'est juste pour empêcher les joueurs d'être des super-héros en herbe méga-powa! Seul les admins le sont. Héhé. On pourrait enlever le dès actions, comme ça, on pourrait utiliser les dès pour les trouvailles ou pour détérminer les blessures. Genre dès monstres pour trouver des monstres aléatoirement. Dès objets pour trouver des objets aléatoirement. Dès blessures pour détérminer la gravité d'une blessure. Pour ça, faudrait un bestiaire, un post décrivant les objets qu'on peut trouver dans nos rp's( ça ne vous empêchera pas d'avoir des armes, objets et armures inventé, faut juste être un peu réaliste et pas avoir d'armure indéstructible.) Genre des armes, objets, vêtement et armures de bases qu'on peut trouver. Et les blessures, ça serait des nombres de 1 à 100. Si tu a la malchance d'avoir 100, on crée une infirmerie dans chaque capitale/endroit gros de chaque faction où lers personnes ayant pogné le nombre 80 à 100 devront posté. Genre 80-85=1 post de soins
86-89=2post de soins. 90-100= 3 post de soins. Reste à voir.
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MessageSujet: Re: Gestion des combats/équipements/perte de vie et états du personnage.   Gestion des combats/équipements/perte de vie et états du personnage. Icon_minitimeMar 23 Mar - 13:22

Je suis complètement OK pour les points de vie, infirmerie et tout...
Je veux bien créer le bestiaire.
Et le lancer des dés, pourquoi pas, j'ai pas tout compris, genre qui lance? Mais en gros en quoi ça consiste ça ok :]
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MessageSujet: Re: Gestion des combats/équipements/perte de vie et états du personnage.   Gestion des combats/équipements/perte de vie et états du personnage. Icon_minitimeMar 23 Mar - 16:35

Le lancer, c'est le joueur qui le fait, grâce à une barre en bas de ledroit où il poste, la fenètre de post, mais pas rapide, et en haut, un petit dès si on l'active. s
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MessageSujet: Re: Gestion des combats/équipements/perte de vie et états du personnage.   Gestion des combats/équipements/perte de vie et états du personnage. Icon_minitimeMer 24 Mar - 14:36

D'accord Faucheur, tu as éclairé ma lanterne, chef! :]
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MessageSujet: Re: Gestion des combats/équipements/perte de vie et états du personnage.   Gestion des combats/équipements/perte de vie et états du personnage. Icon_minitime

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